在追求社區的永續經營中,兒童會是社區營造工作坊的主角。因為社區營造需要長時間經營,剛好可以和兒童一起成長茁壯。兒童不受既有觀念影響,可以用他們的感性來享受社區生活,體驗社區種種,透過交流,也讓成人發現對社區的新感覺。由「日本兒童與社區營造研究會」所編著的《兒童社區探險隊》(遠流出版公司出版),收錄了日本各地公共團體、學校等單位,以兒童觀點操作社區營造的實例,其中,學校方面透過遊戲的方式,讓兒童參與、學習社區營造,喚醒他們的想像力與愛心,進而創造他們與環境共生的關係,這些技巧與知識,更是值得介紹與借鏡。
▼格列佛大地圖
「初月社區角落探險隊」-- 發現社區寶物,並發表在地圖上的事例--
高知市初月小學(高知縣高知市)
活動動機
- 高知市初月小學,以「初月社區角落探險隊」(1994年)做為二年級的親子活動。
- 活動產生的契機是:白田中智子等家長會代表們,建議將親子活動朝活潑有趣的方向發展。
- 剛開始時,有部分的媽媽們因覺得很麻煩而不想參加,經過多次參加千葉大學木下勇教授的研討會及籌備會後,參與者越來越多了。
- 來自東京及縣內的行政職員、大學生們紛紛加入行列,提供多樣化的活動點子。
活動內容
●Step1
探險序幕(30分)
- 首先,進行「在地圖上找自己的家」,在用社區地圖拼成的格列佛大地圖上,用色筆將自己的家點出來。
- 四個班級分別命名為「水的王國」、「花與綠共和國」、「生物共和國」、「時光隧道樂園」等。
- 出發前,拿取「國王賜給的密函」,裡面寫有與神秘人物會面時的通關密語。
●Step2
探險隊出發(60分鐘)
- 通過神秘人物的通關密語考驗後,被指定玩古時候的童玩,萬一不能順利完成任務,就不能取得探險密笈。
- 終於完成任務,取得探險密笈。遵照密笈指示,開始探險活動。
- 在途中的一個街角,看到有的班級正在傾聽老伯伯(工作人員扮演)述說各種有關社區的故事。在格列佛大地圖前拍照留念。由國王介紹格列佛大地圖。由神秘人物手中拿到跳繩,通過跳繩任務,即可獲得探險密笈。
●Step3
製作各國地圖(45分)
- 將探險時感到驚奇、有趣的事務,一一記錄在格列佛大地圖上。
- 除了貼上採來的花,也將老伯伯所講的話記錄在地圖上。
●Step4
展示取得的寶物(20分鐘)
- 將做好的格列佛大地圖,用繩子掛起來展示。
- 由各國國王(兒童代表)介紹其地圖中的寶物。
●Step5
變成格列佛,周遊列國
- 在格列佛大地圖上,盡情地或走、或坐、或躺(時間容許範圍內) ……。
籌備者的話
森井直良先生(都市計劃師)
來自二年級學年委員給保護者的一封信。
本次的「製作格列佛大地圖」活動,受到各方眾多的支援與協助。
大部分的協助者均抱持著樂在其中的態度。彼此間沒有老師與家長之別,在一起一點也不覺得不方便,反而非常快樂,正是因為如此,活動才能夠圓滿結束。原來「親子活動」是可以多元化的,也可做為一種「意識改革」。
評論欄
格列佛大地圖創造者
中村昌廣先生的話
1988年,為了從眾多地圖中發現社區,所舉辦的「地圖展」活動,可說是格列佛大地圖的開始。當時,大家覺得如果能夠有主辦地世田谷區全區地圖的話,一定很有趣,於是便著手拼接各社區的地圖,也嘗試讓來賓自由加入地圖的繪製工作,大家十分地快樂。由於結果非常有趣,因此舉辦了最初並未企劃的「格列佛足跡巡禮」活動。
通常不管區或市,大家有的只是淡薄的印象。經由這次活動我們想傳達的是,讓大家知道自己的家在哪裡、大小約只有5公釐,佔全體範圍的約3、4步左右,社區全體與各住戶間的關係等……這樣的活動不正是社區營造之始嗎?
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▼重現社區面貌
「美術大學•和泉湧區活動案」-- 利用社區既有事物塑造社區形象 --
杉並區立和泉中學美術科•武藏野美術大學博物館實習(東京杉並區)
活動動機
- 活動源於1994年夏天,東京杉並區和泉中學所舉行的「學校美術館構想展」。以和泉中學美術老師村上高志為中心,將美術作品帶至學校,成立美術館,目的是為了讓學生在平時即有機會接觸藝術作品。
- 支持本項活動的武藏野美術大學的野及部克人教授與其學生24人,於1995年夏天,共同策劃「美術大學•和泉湧區活動案」。
- 本次活動是希望讓兒童能夠明瞭,其實社區裡住著各式各樣的人,有各種不同的事物,進而瞭解社區是個生命共同體。
活動內容
第一天
●Step1
舉行交流遊戲
- E為了消除兒童的緊張及增進彼此的認識,因此特別設計利用肢體接觸的遊戲。
●Step2
分組與自我介紹
- 參與的成員有小學生也有中學生等,將是一個由不同年齡層所組成的團隊。
- 以學校為中心,每位參加者將自己的家以插畫地圖方式畫出,同時更以繪畫接龍方式增進彼此的瞭解。
●Step3
社區巡禮,發現美好事物
- 以組為單位,進行社區巡禮。巡禮方式是,由住在社區的學員為首次拜訪該社區的學生導覽。
- 事前並沒有指定路線。
- 午餐是增進交流的大好機會,所以各組分別集合,一起用餐。
●Step4
撿拾社區中的廢棄物
- 走訪途中,將路旁感到有趣的東西,拾起帶回。
- 行前先準備好油漆、繩子、膠布等。
第二天
●Step5
重現各自感到有興趣的事物
- 各組將自己有興趣的事物,利用廢棄物,將其重現出來。
- 倘若廢棄物不夠用時,隨時可到街上尋找。
●Step6
發表會
- 發表型式是針對各自所感受到的事物進行探索。
- 由主持的學生進行訪談。
- 參觀完全體的作品後,由有興趣的學生與參加者,共同將兒時的回憶以戲劇方式表演。
後台的話
學生領導-- 荒川真樹同學的意見
本次活動,是武藏野美術大學學生,以自我體驗工作坊為前提,在短短一週內所提出的活動企劃案。工作坊自始至終接納每一位同學的意見,凝聚了同學們的共識。
經由尋找傳說中「會說話的狐狸」,以及用腳實際感覺「田裡巨大蘿蔔所遺留下的坑洞」等社區巡禮活動後,不是住在該社區的學生也能幫忙繪製地圖,使得這張地圖不再只是社區的一個縮影了,而是構築一個新社區的小藍圖。
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▼學校也加入社區營造
「現在,環境教育從學校開始」
-- 上越市立大和小學(新瀉縣上越市)
活動動機
- 位於上越市的大和小學,於1994∼1995兩年期間,從事環境教育實踐活動。
- 目的是希望養成兒童解決問題的能力,並從小培養兒童關懷環境的意識。
- 在課程中加入這些實踐活動(包括國語、社會、理科、工藝、生活、家庭、學級活動等)。
- 和PTA、青少年健全育成協議會、兒童會、行政等單位結合,舉辦地方綠化、健行大會等活動。
活動內容
(全校工作會(1994年10月))
- 上午舉行「故鄉觀察」活動,下午進行健行大會。
- 各班配有行程圖和解答用紙。按照行程圖,思考8個點上提出的問題,一邊作答,步行到達終點。
- 規定時間40分。
- 在終點處繳交解答用紙,並當場閱卷,批示成績。
(3年級圖畫工作「廢物利用的材料」)
- 首先,到社區收集垃圾。
- 分析收集到的材料的特徵,規劃能夠活用其特徵的設計,並動手執行。
- 作品發表。
(學校給社區的發言)
親子環境學習、舉辦「大和的自然觀察會」
- 1994年7月舉行。
- 約有30名左右的參加者。
- 透過社區環境觀察,用不同角度觀察樹木、森林等,辨識是從外國引進的植物,或是土生土長的植物,以及它們對環境的適應情況。
地域環境學習、舉辦「新農業學習會」
- 1994年7月舉行。
- 約有12名左右的參加者。
- 體驗溫室水耕栽培,以及利用有效微生物進行堆肥製作。
(古澤良彰先生的話)
(原大和小學校長)
我們對環境的志向,往往在小時候就已形成了。因此,從小培養正確的觀念是非常的重要,這也是大和小學為何要落實環境教育的理由。同時,我們希望藉由環境教育的實踐,讓兒童「站在自己以外的生物立場來思考」,進而養成體貼他人的心,這一點非常重要。
我們期望兒童能夠透過大人的教導,獲得新的知識、價值觀等,並進而將這份力量帶入社區。
評論欄
大和小學為了推廣環境教育,教師們在抱持目的意識之下,自動自發地進行種種的研修活動。
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《兒童社區探險隊徵文》
我們居住的社區,到底是個什麼樣的地方?社區裡蘊藏哪些寶藏?
您用什麼方法讓孩子探索社區?激發兒童的想像力,創造兒童與環境的關係?
徵求台灣兒童社區探險隊經驗談,歡迎各學校、社區及家庭,將您的祕笈與大家分享。來稿請在一千八百字以內。
社區工作坊,大家一起來!
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